盛大收购新浪是一个大事件,我的第一个反应是吃惊,第二个反应是有些反感。因为毕竟在新浪做过事,见过汪延、陈彤,而从来却没有玩过盛大的游戏,根据人际关系的现实原则,反感在情理之中。
后来看到很多评论,资本论、快鱼吃慢鱼论、年轻就是未来论,于是对这一事件就有了新的理解。一本书上说过,你要想知道未来是什么样子,就问十四、五岁的少年,因为他们想的就是未来的样子。现在十四、五岁的少年都在打盛大的游戏,所以未来是盛大的。
夜郎帝国的访客很多都是因为搜“湘西赶尸”而来,很多人也认为这个网站最好玩的也就是《湘西赶尸》动画,我想这是一种趋势:对平面媒体来说是读图时代,对电视而言是视频的傻瓜化,网络的趋势也是视频,只是多了互动。2005年被众多评论家命名为网络电视元年,也是这个道理。没有人愿意动脑筋,生活与工作本来已经很累了,娱乐是未来的趋势。
看这些评论者,从各自的理解对这一事件作出论说,也许都是从外表看实质,任何一个评论家都希望看透纷乱的表象,直达陈天桥与唐俊内心的动机。
在一本关于盛大成长的书中,作者称陈天桥解决了网络收费的问题,找到了目前而言最好的收费方式,所以在几乎所有的互联网企业都在送免费的午餐时他可以睡觉收钱,于是他成了老大。这也是一个很好的说法,毕竟人家收到了钱,陈天桥解决了多少企业家一直梦想着解决的收费难题。
成者为王,历史本来就是这样的,虽然有不少学者专家酸溜溜地说以成败论英雄如何如何地不对,但不管怎么说,也不管有多少人对新浪怀有好感,那也是没用的。资本就是资本,而且如果说陈天桥是用资本战胜新浪,其实这种说法我以为也有些欠妥,陈天桥的知本更厉害,这在几年前就已经种下了种子,他能收到钱的知本,是天下无敌的。
上面说的是收费的知本问题,在虚拟时代,其实被虚拟得最厉害的是人民币,是美元,是所有在现实世界里流通的硬家伙。能收到钱是最大的本事。互联网收费的问题,陈天桥不解决,迟早有人会解决,这也是一个趋势。盛大的成功,也许是一个巧合,但如果不是盛大,也还会有别的公司,不是陈天桥,还会有马天桥,过天桥什么的。
接着说游戏。我自己玩过好多种游戏,沉迷其中的时间很不少,小游戏不说了,比较大名的从《红色警戒》、《星际争霸》、《帝国时代》到《暗黑破坏神》以及《大富翁》、《主题医院》等,花费了不少的时间和精力,以至于自己经常为玩游戏后悔——浪费了多少时间啊?然而不说这些大型的游戏,就是Windows自带的那几个扑克、撞球、挖雷什么的,又迷惑了多少人?我又在其中花了多少功夫?
目前我们看新闻网站,一般的网页,其实还是把平面媒体的版式搬到网上,发的还是那些文字、照片,就算新浪做得好也还只是一个主题的简报,然而声、光、色齐全的多媒体游戏直指人心,让人忘记现实的烦恼与痛苦,更重要的是让人忘记时间的存在,达到“游戏一小时,世上已一天”的境界,这是一个巫术世界(有人把互联网比拟为冥界,区别于人界与神界),非文字图片所能企及了。
20多年前,微软掌握了未来PC大众化的趋势,所以盖茨成了世界首富。
盛大掌握了人之本性(我以为游戏是人的本性之一种)的发展趋势,所以盛大抓住了很多小孩。(孩子有进入冥界的优势:一、喜欢学习,而且学得很快,二、对人界、冥界、神界的判别能力有限。至于这些孩子是不是因为盛大而成绩变差那是另一回事,我们一直不敢承认的事实是:游戏也是生活的一部分。而且现行的发端于工业社会初期的教育体制是不是真的落后了,没有人认真去思考过,我们教育孩子总是强调“生活是残酷的,学习是痛苦的,但为了出人头地,先要吃上苦中苦”,我们没想过是不是对这种落后的方式进行改进、取代、或者干脆来一场革命。现行教育体制的既得利益者实在是太多了,作为家长,也许便是其中之一。而且虚拟世界将很多人拒之门外,这也是一个不争的事实。我也见过一些人,仅仅是因为不懂就说互联网的坏话。)
关于未来的趋势,是一个非常难以把握的问题,但其实也很简单,我认为,未来的趋势也就是一个字:人。大胆修改佛祖的一句偈语,作为这篇小文的总结:直指人心,见性得钱。