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夜郎帝国幕后故事1

 

 
Flash杂感(一)
 

  这一阵忙着做《湘西赶尸——前传》,赶尸系列的第四集,所有的时间全部用在做动画上。此次重做动画故事,又有不少体会。

  对我来讲,写一个文字的剧本不是很难的事,但要做出动画来,相对麻烦得多。写一篇文章,如果考虑成熟,一个小时也就差不多了,但做一集三分钟的动画,却要至少一个星期的时间或者更长(业余时间)。文字考虑不到的地方太多,动画需要大量的细节与图像还有灵感,一个小小的动作或变化马上可以让一个画面生动起来,这与写文章不一样,在文章里,这类小的东西总在删除之列。文字能表达出的意思在动画里也许毫无用处,动画是另一种语言。于是只好一边做一边改。

  受一本技巧书的影响,也许是看动画与漫画比较多的原故,这次找到一个取巧的方法:先画场景,场景做好以后,再加入人物,就容易些。
  这个方法以前也许用过,但思路没有这么清晰。

  但剧本还是非常重要的。只是我现在比较偷懒,没心思把剧本做到很细。剧本想得越细越好,最好把分镜头都写出来,要写出每一个画面,画面间的转换方式,这样制作的时候容易得多。

  自己又写剧本又做动画的好处在于:自己写剧本时知道能做出什么样的效果,想象与动画表达的差距很大,Flash的表现能力又有限,所以还是自己写剧本最好。
  我认为Flash是个人的事,一个人一种风格,一个人一部作品,如果叫我跟其它人合作,不知要适应多久?所以这种技术有这么多人喜欢。

  《前传》中调用了一些湘西的风景,比如凤凰的明清建筑群,有意这么做的。
  看动画是一种享受,做动画则是受罪。技术上的东西太多,制作期间,常常是修改一个场景、一个人物、一个动作甚至一根线条,毫无乐趣可言。反复的调试、绘画、寻找(主要是音乐)、录音,不满意了,还得推反再来,人都快疯了去。如此一个晚上,大脑高度兴奋,半夜无法入睡。直接的结果便是:神经衰弱,我已经有了症状了。

  看过一本书,上面介绍老外做Flash,有些高手居然可以用鼠标将一个正面像慢慢变成侧面像,最后变成后脑的画面,于是动画保持了一致的风格并且可以表现得非常流畅。这种功夫非有长期的侵淫不可,对鼠标的掌握,超长时间的练习,非有一种不可理喻的执着不可达到。那是一种痴狂,对技术的痴狂,我望尘莫及五体投地。做这种水磨的功夫,我觉得好象现代人缺少韧性,包括我自己。我一直想,象龙门石窟那些雕塑是怎么做出来的?一个小洞窟里居然塑有上万个佛像,密密麻麻,看上去头都晕了。我们总是强调快,结果做出来的都是垃圾。

  但是,就这么做下来了,不管细节怎么磨人与技术工作怎么没有趣味,整个作品仍然是一种创作。这种创作如果被判定为垃圾,那也是没有办法的事。
  如果我有时间,我可以做得更好。我这样想。
  但如果真的给我时间,我不一定会做得更好。一个动画,做到最后,只有烦躁。
  这个网上每天有无数的文章更新,也有无数的动画上传,但真正的精品,留下来的有多少呢?

 
2003年10月10日
夜郎于自大斋
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